DISEÑO WEB

BRANDON MORALES

💻

Programación

Java, C++, C#

🗄️

Base de Datos

SQL Server

🌐

Diseño de Red

Packet Tracer

💾

Hardware

Evolución RAM/CPU

Seguridad

Normas y Cuidados

🪟

Instalación SO

Windows Config

Estructuras de Programación

Lenguajes: Java (Objetos), C++ (Rendimiento), C# (.NET).

Las estructuras de programación son los bloques fundamentales para organizar el flujo de un programa, dividiéndose principalmente en estructuras de control (secuenciales, condicionales -if/else-, e iterativas -bucles for/while-) que dictan el "cómo" y "cuándo" se ejecutan las instrucciones, y estructuras de datos (arrays, listas, tablas hash, árboles, grafos) que definen cómo se almacena y organiza la información para hacerla eficiente, siendo ambas esenciales para desarrollar software claro y eficiente.

Base de Datos (SQL Server)

    Una base de datos con SQL Server es un sistema de gestión de bases de datos relacionales de Microsoft que organiza datos en tablas (filas y columnas) y utiliza el lenguaje SQL (Structured Query Language) para crear, manipular y consultar esos datos,
  • SENTENCIAS:
  • CREATE DATABASE nombre_db; (Para crear la base de datos).
  • CREATE TABLE nombre_tabla (col1 tipo, col2 tipo); (Para crear tablas).
  • ALTER TABLE nombre_tabla ADD columna tipo; (Para añadir columnas).
  • DROP TABLE nombre_tabla; (Para borrar tablas).
  • OBJETOS DE LA BASE DE DATOS:
  • Tablas: Almacenan datos en filas y columnas.
  • Vistas: Tablas virtuales basadas en el resultado de una consulta.
  • Procedimientos Almacenados: Bloques de código T-SQL precompilados para ejecutar tareas.
  • Funciones: Bloques de código que devuelven un valor.
  • Índices: Mejoran la velocidad de búsqueda de datos.
  • Restricciones: Reglas para asegurar la integridad de los datos (ej. Clave Primaria, Clave Foránea).
  • Desencadenadores (Triggers): Código que se ejecuta automáticamente ante ciertos eventos (INSERT, UPDATE, DELETE).
  • DDL: CREATE, ALTER, DROP (Estructura).
  • DML: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE (Datos).
  • Objetos: Tablas, Vistas, Procedimientos Almacenados.

Diseño de Red (Packet Tracer)

    El diseño de red es el proceso de planificar y crear la infraestructura de una red informática, definiendo su estructura física y lógica (topología), hardware (routers, switches), software, protocolos, direccionamiento IP y seguridad, para asegurar conectividad, rendimiento, escalabilidad y fiabilidad, resultando en diagramas que guían la implementación y operación.
  • Topologías: Estrella, Bus, Anillo.
  • Dispositivos: Routers, Switches, PCs.
  • Configuración: IP, Máscara, Gateway.

Evolución de Hardware

    La evolución del hardware ha pasado de herramientas de cálculo rudimentarias (ábaco, palos tallados) a máquinas mecánicas (Babbage) y luego a la electrónica con el uso de tubos de vacío (1ª gen.), transistores (2ª gen.), circuitos integrados (3ª gen.) que miniaturizaron y aceleraron todo, hasta los microprocesadores y la integración masiva (4ª gen.) que dieron lugar a las PCs y dispositivos modernos, impulsando la miniaturización, velocidad y capacidad de almacenamiento exponencialmente, transformando la sociedad.
  • Discos: HDD -> SSD -> NVMe.
  • RAM: DDR1 hasta DDR5 (Más Hz, menos voltaje).
  • CPU: Más núcleos y nanómetros más pequeños.

Normas de Seguridad

  • Uso de pulsera antiestática (ESD).
  • No tocar pines dorados con los dedos.
  • Desconectar corriente antes de abrir.
  • No comer cerca de el equipo
  • No tomar liquidos cerca del equipo para evitar cortoscircuitos
  • No golpear el equipo

Instalación Windows

La instalación de Windows implica preparar un medio de arranque (USB/DVD), configurar la BIOS para iniciar desde él, seleccionar idioma y teclado, aceptar la licencia, elegir instalación personalizada, particionar el disco duro (borrar particiones antiguas), copiar archivos, reiniciar varias veces, y luego configurar la cuenta de usuario, red y privacidad, finalizando con la instalación de controladores y actualizaciones para una experiencia completa.
  1. Crear USB Booteable.
  2. Respaldo de Datos:
  3. Configurar BIOS.
  4. Seleccionar USB:
  5. Particionar Disco.
  6. Configuración OOBE (Usuario/Red).
Web hosting by Somee.com